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太极熊猫H5拆分游戏理财系统app开发

更新时间:2018-04-20 14:57:24 浏览次数:261次
区域: 广州 > 天河 > 其他
类别:网站制作
地址:吉山吉邦科技园3栋3楼
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(非客服平台,玩家勿扰)(非客服平台,玩家勿扰)(非客服平台,玩家勿扰)(我们是专业软件开发公司,可以开发类似的平台,玩家勿扰)
游戏规则
1、开地:选择地块类型开地,仓库熊猫数量满足地块养熊猫数量范围就开地成功(地块类型范围分为:300只熊猫=<绿地<=3000只熊猫,3000只熊猫=<金地<=30000只熊猫)。
备注:5块金地,10块绿地。
2、增养:选择已开的地,按地块养熊猫数范围输入增养熊猫的数量,增养的熊猫来自仓库。
3、拆分:每天凌晨1点计算昨天拆分比例,只对今天所有用户地里的熊猫进行拆分一次,产生猫仔需每天手动收获并孵化到地里。
备注:A、玩家实际拆分比例=(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数+小狗等级*生长率-(4-围栏等级)*围栏系数;游戏首页只需显示正常拆分比例即可,也就是(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数;B、总资金指地里的和仓库里的熊猫和猫仔的整合;C、产猫仔数=地里熊猫总数*玩家实际拆分比例;D、(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数,按5%算;E、每天凌晨1点-2点禁止后台修改系数,禁止前端有操作。
4、孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出熊猫,若孵化地块到达大数量上限而熊猫没有用完,可再次到其他地块孵化。
备注:如果某块绿地2500熊猫,孵化可放置猫仔多为500只。
5、收获:将地里的熊猫(总数量-该地低数)全部收回到仓库里。
备注:A、不可选择收获数量;B、收获猫仔:每天点击每块地长出来的猫仔,猫仔进入跳进仓库,如果当天没有收获猫仔,则猫仔会被第二天覆盖。
6、打扫:若好友今日有产猫仔,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产猫仔数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)
备注:A、好友农场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只熊猫(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友农场打扫;D、好友当天没有收获猫仔之前不能打扫,打扫收益按好友近一次收猫仔数量来计算。
7、增加收益的四个办法:A、从其他玩家手里购买猫仔和熊猫去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫农场机会。C、推荐10个玩家可以获得1级围栏增加0.1%的拆分率,后期每推荐10个玩家围栏自动升1级(围栏总计4级)围栏满4级增加0.4%拆分率。D、购买小田园犬,田园犬一共9级,每升1级增加0.1%拆分率(升级需消耗仓库里的熊猫成功率随机),满级金毛犬增加0.9%的拆分率。
假设某个玩家他的围栏和田园犬都满级的话那他就会比没有围栏和田园犬的玩家每天高出1.3%的拆分率!
8、猫仔和熊猫可以自由交易,收获到仓库里既可出售,出售猫仔或熊猫系统会扣除10%的手续费。
游戏亮点
出售猫仔或熊猫:开满15块地(共需熊猫18000),出售猫仔或熊猫可以免手续费,有些玩家喜欢每天拿固定工资的感觉,此制度满足玩家心愿也促进熊猫的流通,猫仔其实就是每天的收益。
专业开发 分红系统,分销系统,公排系统,全返系统,商家联盟,区块链,拼团,资金盘,330模式理财游戏,等各类系统开发。潘经理188*2623*5135(微电)
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