游戏美术设计师是一个总的职业大类,其中不同的岗位分工。大致可分为游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计。目前中国游戏开发仍以外包居多,相较而言,对于游戏角色设计师和游戏场景设计师的需求较大。
游戏角色设计主要工作是根据游戏原画设定来利用3D设计软件来进行游戏中角色的制作,除了相当高的绘画技法外,更需要对人体结构有着非常好的把控,因此对于从业的人员的要求较高,至少需要3-5年的业内经验。
游戏原画设计分为概念类原画设计和制作类原画设计。概念类原画设计需要根据游戏策划案设定整部游戏的美术风格,设定主要场景、角色、道具。制作类原画设计需要设计出所有的道具、场景、角色,并绘制出手绘稿件交给游戏美术设计师。
游戏场景设计则是负责制作整个游戏中包括道具、场所等内容。通常是游戏开发中涉及设计人员多的环节,非常适合初入行业的新人。目前大多游戏已转向次世代游戏平台开发,对于场景、道具等制作要求更高,工作量更大。因此游戏场景设计师成为大多数游戏公司需求量大的职位。
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翡翠集团广州元岗分公司探秘游戏设计
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