游戏角色如何设计_次世代FPS游戏角色设定课程
次世代FPS游戏角色设定-第二弹
使用软件:Photoshop
课程主题:概念设计|插画|二维绘图
已有208人报名 赞(6+)
面向对象:所有热爱游戏热爱画画的学生都可以来参加由环球数码专业游戏原画设定老师演讲的公开课。更多详情可以访问翼虎网http://www.y***
怎样突出表现FPS游戏角色的设计感
1 强调兵种特性:服装、装备、武器
2 强调角色性格:五官、体型、动态
3 强调游戏世界观概念:游戏性创意、世界观特性
老师介绍:陈巍。自2006年起,先后就职于E4、Exigent、M7、蕴鹊网络、AFM,担任概念设计师、原画组长、主美及艺术总监等职务,参与及带领美术团队制作过包括:EA、暴雪、2K、Astrum Nival、KONAMI、SONY、WINKING、SMG、上海美术电影制片厂等众多厂商及娱乐公司的10余部次世代游戏项目、30余部各类网络游戏、网页游戏与10余部CG影片的概念设计、storyboard、matte painting等工作。
2011年为日本讲谈社创作独立短篇青年漫画《suffocation》。
2012年2月,加入上海环球数码动画学院,任高级原画讲师。
2012年4月,任特邀嘉宾在2012年杭州国际漫展现场表演CG绘画。
2012年7月,任特邀嘉宾在2012年China Joy现场表演CG绘画。
2012年4月至今,作为“腾讯星漫奖”国际漫画大赛全国百校巡讲首席演讲嘉宾在全国多个省市的30多所知名大学院校演讲。
2013年7月,获“全国高校美术教育先进工作者”荣誉称号。
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2023-04-21
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