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如何快速练就游戏策划?三大训练法助你成长!

更新时间:2014-06-14 13:10:17 浏览次数:91次
区域: 广州 > 天河 > 林和
类别:动漫设计培训
地址:广州市天河区元岗路310号智汇park创意园C
(完美空间广州动漫游戏设计培训学校资讯)如何快速练就游戏策划?出色的策划背后都经历过不少苦逼的活动策划,策划直接影响充值营收和人气口碑,在游戏公司中,策划一般需要提交各种方案,也经历过无数被打回的经历。

苦逼训练法一:模板搜集
对于此,矩叔建议大家可以每天多上各大热门手游的去蹲点搜集,此外合作媒体的活动也一揽子全收。然后根据拉新、召回、促销等几大类的划分,将活动模板放置在大类下面。这样就可以随着产品经理、运营总监的一声召唤,迅速检索查找相应的参考模板,给老大们尽可能快的响应。

苦逼训练法二:经验积累
活动推出之前对效果的预期,策划要做到自己心里要有数。这需要结合以往的工作经验,也可以根据先实验看结果。在业内有一些厂商就会先找个规模一般的小渠道,按运营节奏提前更新大小版本和活动,然后根据测试服的结果再进行细节调整。活动策划的经验积累就是盯着别人家产品每一次活动推出后,把相关百度指数、各大平台排行榜变化、媒体舆情监控(上了几家首页、头条)等数据记录下来,开会时候旁征博引让同事领导纷纷表示“理据服”。

苦逼训练法三:灵活应对
前文提到的两款产品活动,矩叔认为《刀塔传奇》更符合移动互联网时代的思维,就像微博段子手一般,差三岔五制造小惊喜或挖坑刺激消费。后需要注意的是,在设计活动方案的时候,一定要把相关的数值做好把控与评估,将数值溢出的风险控制在小。

游戏需要解决的事情是提高营业业绩的同时维护产品口碑,起到极大的正面作用,运营活动的模版成百上千,随时可以套用到活动当中,但出色的策划会根据产品本身结合需求来做出合适的方案,达到佳效果。


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