在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。影视做为电影产业中或不可缺的元素之一,动漫设计者都知道MAYA和3DMAX这两个软件,很多初学者都不清楚这两款软件有什么不同,甚至会问MAYA和3DMAX哪一款更好,为了让学员有一个更清楚的了解,更好地运用MAYA和3DMAX,广州完美空间游戏动漫培训学院对这两款软件进行了一些分析,各位可以认真地看看,从中区分MAYA和3DMAX究竟有什么不同。
MAYA介绍:
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya增强了二维图像的画质和表现力,是目前世界上为的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,被广泛用于电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位创作。
3DMAX介绍:
3DS MAX是当前世界上销售量大的三维建模,动画及渲染解决方案,3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项。无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3ds max强大的功能和灵活性都是实现创造力的佳选择。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
MAYA与3DSMAX的对比:
工作方向:3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
软件细节:MAYA的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。
定 位方向:MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时方面远不如MAYA强大。
应用方向:MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
三维设计MAYA和3DMAX的设计概念,定 位人群,开发针对各有不同,主要得看你想要做出怎样的效果,你做的是动画用MAYA,做游戏用3DMAX,只要符合使用要求,两款软件是可以交互使用的,软件只是设计的一个工具,关键要看你的技术如何,设计能力如何。如果你只是想学会一款三维设计软件,那完美空间游戏动漫培训学校建议你学习MAYA软件设计工具。
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MAYA和3DMAX,应该选择哪个呢
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