全方位学习3dsmax游戏人物及游戏场景制作的整套流程,包括低模和手绘贴图制作技巧及次世代游戏制作技巧,内容包括:ZB造型训练,多边形角色创建,道具装备制作,角色的布线分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及绘制,次世代完整角色制作。游戏中的衣服,头发解决。自由骨和CS的学习,运动规律学习,手K动画技术,各种游戏常规动作学习,终完成自己漂亮的个人游戏3D作品。
学习使用软件: ZBrush, 3ds Max ,mudbox, Body Paint, Photoshop,AfterEffect
主讲老师
CGWANG
席德钦
CGWANG-高级模型讲师
曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师
具有多种游戏风格的项目经验
参与过EA、索尼及旗下顽皮够(Naughty Dog)等公司的游戏项目,
项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》、《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作
CGWANG
源东方
CGWANG高级影视后期,影视讲师
在影视领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式
具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期有独到方式和见解
擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染
现担任CGWANG 高级影视后期班,影视讲师
CGWANG
唐亮
CGWANG-游戏动作老师
曾任职于多家游戏公司和影视动画公司。
有丰富的项目经验,了解行业需求,熟悉动画的各个制作流程,曾为腾讯、网易等多家企业制作过游戏宣传动画。
精通3Dmax骨骼动画,对于动画原理有较深刻的理解,能很好的通过人物的表情、动作表达出人物的情感。
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2023-04-21
2023-04-08 刷新
2023-03-21
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2022-10-07
2022-10-07
2022-10-06