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游戏设计制作流程是怎样的?

更新时间:2015-06-06 11:10:36 浏览次数:72次
区域: 广州 > 天河 > 粤垦
类别:动漫设计培训
地址:天河区元岗路310号智汇park创意园C栋
制作一款游戏需要一份好的策划案,并严格依照策划案来执行,否则就会面临被淘汰的危险,如何降低风险是商家所需要考虑的东西,而作为游戏动漫爱好者,我们更多地关心一款游戏是怎样设计制作出现,整个流程是怎样的?下面,完美空间游戏培训学校给你简单地讲解一下,游戏创作的流程。
 
那麽究竟游戏制作流程是一个什麽样的情形呢?
 
01  首先企划人员在执行制作的前一个月即要定出企划大纲及搜集可用资源,并经程式人员及美术人员确认後开始执行,我们以一个即时战略的游戏来说明,在制作分期程式人员即投入地图编辑器的撰写,而地图编辑器的逻辑设定要由企划人员先期规划,然後程式人员才根据企划人员的规划而进行程式写作。
 
02  在此同一时期美术人员即开始分工合作,一般一个游戏工作小组会有四位美术人员,他们分别负责造形、人物动作、介面、地图四个部分来制作,但这只粗分法,国内游戏公司较常使用这样的组合,在国外美术人员分为造形、人物动作、介面、地图、片头、过场、後制分镜、场景等九大部份,每个部份皆可能都有二人以上在作业,并有一名监制在执行风格及水准的品质控管,这些人统一由後制人员来与程式人员做交图及配合修图等沟通上的交流,所以说後制作美术人员的成败实关系到整个游戏品质的高低。
 
03  由於程式人员在设计地图编辑器时需要利用到一些图素来做测试,所以地图图素设计人员要先一步绘制出程式人员所需要的图素,在程式人员测试通过之後方可进入大量生产的阶段,由於地图编辑器的设计者多半直接负责游戏引擎的制作,所以在初期企划人员便开始着手人工智慧AI的逻辑判断作详细的叙述。
 
04  在测试地图编辑器时,程式人员亦需要利用移动物件(人)来测试地图上的障碍物判断及短路径搜寻法,所以设计人物动作的美术人员在此时要先去做出一组人物动作供程式人员作测试,待程式人员把地图编辑器制作出来之後,人物动作设计的美术人员则只要不断的做并不断的把图给程式人员即可。
 
完美空间游戏培训学校课程遵循由浅入深,由易到难的授课顺序,从培养学员的艺术修养、审美观点和技 术能力入手,运用项目实习驱动教学,将实战经验和艺术感悟一步步在教学中渗透给学生;培养具备一定艺术素养,具有游戏设计制作的基本知识和基本技能,具备 游戏设计制作能力,从事游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作、游戏制作等游戏设计制作的高级技术应用型专门人才。
 
游戏设计制作培训学校(http://www.gzwanmeikon***/)毕业生能在游戏公司,网游公司,动漫公司,传媒公司,网络科技公司,卡通传播公司,信息科技公司等公司工作,独立胜任游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作、游戏制作等不同的工作岗位。

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