广州列举网 > 教育培训 > 电脑/网络 > JAVA软件工程师基础/加强/提高班
广州
[切换城市]

JAVA软件工程师基础/加强/提高班

更新时间:2015-11-27 14:03:18 浏览次数:80次
区域: 广州 > 天河 > 珠江新城/跑马场
类别:软件工程师培训
地址:广州市天河区珠江新城华夏路26号雅居乐中心
一、培训对象
计算机科学与技术专业学生以及社会IT人士
二、课程目标和要求
  本课程的任务是使学生掌握Java程序设计语言,理解面向对象程序设计的思路和方法,掌握网络编程的基本技术,培养学生的编程能力,养成良好编码的习惯,为将来参与实际项目的开发奠定坚实的基础。
  本课程的教学目标是让学生掌握这一在科研和市场应用方面非常重要的语言及其技术;通过本课程使学生掌握java技术的核心概念,编程方法;培养学生掌握面向对象的思想和程序设计方法;完成本课程的学习后能够熟练的、综合应用Java技术和面向对象的思想编写程序解决现实生活中的问题。
三、教学内容要点
章 Java语言概述
一、学习目的要求
1. 了解java 的发展,
2. 掌握java的特点,
3. 掌握Java的运行机制,
4. 掌握Java虚拟机的作用
5. 了解常用的开发环境,
6. 掌握简单的Java程序开发方法。
二、主要教学内容
1、 Java的发展历史
2、 Java语言的特点
3、 与C和C++语言的异同
4、 Java的实际应用简介
5、 Java的实现和运行机制
6、 Java程序开发与运行环境
7、 Java程序类型和举例
8、 package和import语句的使用
9、 JavaAPI 文档
第二章 Java语言基础
一、学习目的要求
1、 掌握Java的基本数据类型的特征。
2、 了解常用的保留字
3、 能够正确定义标识符。
4、 掌握java 的运算符的使用
5、 掌握常用的控制语句的使用,分支语句,循环语句
6、 掌握与转移控制有关的语句,continue, break ,return 的使用。
二、主要教学内容
1、 基本数据类型、关键字和标识符介绍
2、 Java运算符和表达式
3、 简单数据类型程序举例
4、 数组
5、 分支语句,if..else..; switch .
6、 循环语句 while,do..while,for.
7、 其他语句,continue, break ,return
第三章 类与对象
一、学习目的要求
1. 掌握类、对象、属性的概念和定义,
2. 掌握消息、方法的概念和定义,
3. 掌握方法重载的使用
4. 掌握实例成员和类成员的特点
5. 掌握包的概念
6. 掌握封装性
二、主要教学内容
4、 OOP简介
5、 类的定义(包括成员变量和方法)
6、 构造方法
7、 方法的重载
8、 包 (package和import)
9、 类成员变量及方法的访问权限  
10、 实例成员和类成员
11、 finalize()方法  
第四章 继承、多态和接口
一、学习目的要求
1、掌握继承性和多态性
2.掌握抽象类的使用
3.掌握接口的使用和抽象类的区别。
二、主要教学内容
1、 继承(性)
2、 final、this、super
3、 多态性(方法的覆盖)
4、 Object,Class(两个类的说明)
5、 抽象类和抽象方法  
6、 接口
7、 嵌套类
8、 Jar文件的介绍
第五章 常用系统类
一、学习目的要求
1、掌握字符串的表示。
2、掌握String,StringBuffer类的使用
3、掌握“+”运算符在进行字符串操作时的内在原理。
4、 了解Java.lang 包中的:System,Runtime,Math,Process等的含义
5、 掌握Java基本数据类型的封装类的使用
6、 能够简单应用Java集合框架
二、主要教学内容
1、 .1 字符串常量  
2、 6.2 String类介绍  
3、 6.3 StringBuffer类介绍  
4、 6.4 StringTokenizer类的应用  
5、 6.5 字符串与其他数据类型的转换
6、 Java.lang包中的主要类
7、 Java数据类型封装类
8、 Java集合框架
9、 Collection,Map,Set,List,Iterator等接口
10、 TreeSet,HashSet
11、 ArrayList,LinkedList,Vector
12、 HashMap,HashTable,TreeMap
13、 Collections,
14、 其它工具类(Java.util.*)
15、 Date,Calendar,Properties,Random
第六章 Java Applet
一、学习目的要求
1. 理解什么是Applet ;
2. 掌握Applet的创建和运行方法,Applet的组件绘制方法;
3. 理解Applet的通信机制。
二、主要教学内容
1、 Applet简介
1)   编写一个Applet
2)   装入Applet
3)   Appet 生命周期与主要方法
4)   Applet和Application
2、 Applet标记(包括旧版标记和新版标记)
3、 AppletViewer
4、 简单应用
5、 Java对多媒体的支持
6、 Applet的通信
7、 Applet的AWT绘制
第七章 图形用户界面编程
一、学习目的要求
1. 理解组件,容器,布局等概念;
2. 掌握 AWT事件处理机制,并且能够熟练应用;
3. 掌握在图形界面中的绘图方法
4. 理解swing组件模型。
二、主要教学内容
1、 Java图形界面概述
2、 Java.awt包  
3、 容器与组件  
4、 常用容器和布局管理器
5、 AWT事件模型
6、 事件处理模型
7、 事件对象和事件处理器
8、 AWT绘图
9、 常用GUI标准组件
10、 鼠标和键盘事件
广州电脑/网络相关信息
2023-04-08 刷新
2022-12-06
2022-10-07
注册时间:2015年11月27日
UID:255660
---------- 认证信息 ----------

查看用户主页