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影视动画学费

更新时间:2016-03-28 14:20:22 浏览次数:118次
区域: 广州 > 海珠 > 昌岗
类别:动漫设计培训
地址: 广州市海珠区晓港中马路130号之19
CGWANG王氏动漫教育

广州动漫培训,广州原画培训,广州插画培训,广州游戏开发培训,广州MAYA培训

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此方向课程从目前3D游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代主机游戏项目为出发点,课程涵盖前期的原画设定,3D模型与贴图相关知识,游戏动作制作相关技术。内容以3ds Max软件为教学蓝本,详细讲解在网络游戏制作、次世代游戏制作领域的应用,在高、低多边形建模与贴图方面得到完善的训练。通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻的了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。除了技术方面完善的训练,还将学习沟通技巧和方式,快速适应游戏公司工作流程。

全面系统的学习游戏,首先通过学习MAX,AE,PS等软件基础,来掌握基本的动画,模型的构建,以及贴图的制作,让我们在节奏感上,在审美上,对游戏的表现有一个初步的认识,然后深入了解AE,MAX,并结合插件,来实现游戏里常见的2D场景,道具,以及技能的,让我们对有了一个全面的认识。接着学习引擎技术,并结合unity的shader,来实现高端的3D并掌握,后将前期所学习的知识融会贯通,来做出属于自己的作品,学完本期课程,不仅提示你的设计感,你的美感,节奏感,更让你真正的从一个对不了解的人,成为一个合格的设计师。
学习使用的软件 AfterEffect,Particle illusion,3Ds Max,UDK,Photoshop,unity3D

本课程涵盖了动画,影视,游戏三大行业的学习,深入解析二维后期,MAYA三维的制作。整个课程从MAYA动画各个基础模块的学习过渡到的制作,课程主要针对粒子,流体,刚体,毛发,布料,后期几大模块进行重点突破,使学生课后能够真实的模拟爆炸,破碎等等VFX影视,也能够对角色布料和毛发的进行真实的动态模拟,达到行业的要求。当完成后期课程后,学员能够掌握电影和影视追踪及合成的制作方法,让影视级不再是那么遥远。
学习使用软件:
maya, nuke ae nuke pariticleillusion boujou realflow和《阿凡达》节点流体软件:Naiad.

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