游戏作为一项交互性非常强的项目,需要游戏美术、策划、程序一起配合协作才能开发出一款游戏。那么游戏美术、游戏策划和游戏程序哪个好?哪方面收入高,就业好?下面广州完美空间用两个比方为大家讲解游戏美术、游戏策划和游戏程序的关系。
如果把游戏比作一个人:
大脑=策划 游戏是否好玩,策划制定游戏的规则和玩法。
身体=程序 身体是否健康,程序决定整个游戏的构架。
外表=美术 画面好不好,外表好看不好看,美术好了算。
如果把游戏比作一个水池:
入口=美术 画面吸引玩家来玩这个游戏。
池身=程序 水池够不够牢靠,装足够多的玩家。
出口=策划 如果玩家觉得不好玩,就会离开。
当策划有了一个游戏的想法以后,程序和美术都是实现这个想法的过程,不一样的地方在于:凡是玩家在电脑上看不见的,都属于程序的范畴;凡是玩家在电脑上看得见的,人房子光影等,这些都属于美术的范畴。
策划说:我想要一个人走到这里。美术于是画了一个人,一个地方,程序通过代码控制这个人走到这个地方。这只是一个简单的例子,实际的游戏开发过程要复杂得多。
策划、程序和美术各有各的成就感,不分优劣,而且一旦发展到,他们的收入都是很高的。关键看你自己的兴趣在哪里。
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游戏美术、游戏策划和游戏程序哪个好?
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