1:使用户使用起来能够建立起的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很
轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解 2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力
逐个指导。 3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加
做法:
项目组有经验人士,确立UI规范: 美工提供色调配色方案,提供整体配色表
界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库。参考标准界面使用规范: 控件功能遵
循行业标准,windows平台参见《Microsoft 用户体验》 控件样式在允许的范围内可以统一修改其样
式、色调
参考其他软件先进操作,提取对本项目有用的功能,以使用,不能盲从,漫无目的。 根据需要,
设计特殊操作控件,准则为:简化操作、达到一定功能目的
界面实施人员与美工商榷控件可实现性,(如不实行此步骤,将会导致各自对对方工作不满意,也会产
生不一致的混乱)。重复叠代上述工作。 建立合理化文档《UI标准》描述上述规范, 强行界面设计者
理解之,并作为开发准则,
SQA人员进行监控开发人员是否遵循,及时告诫开发人员。 2:颜色使用恰当,遵循对比原则:
1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调:
如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,
淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等
2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标
准色表
3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,着重号
,以及图标等
4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格
测试,不同机器进行颜色测试
5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易
识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。除非特
殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。 6:整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜
色 itop色表
具体标准参考美术学统计学术标准。 色表的建设,对于美工在图案设计、包装设计上起着标准参考作
用,对于程序界面设计人员设计控件、窗体调色起到有章可循的作用。 3:资源
一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精鼠标光标、图标以及指示图片、底图等。 1:也需要遵
循统一的规则,包括上述颜色表的建立,图标的建立步骤也应该尽可能的形成标准,参考itop的
outlookbar图标设计标准
2:有标准的图标风格设计,有统一的构图布局,有统一的色调、对比度、色阶,以及图片风格
3:底图应该融于底图,使用浅色, 低对比,尽量少的使用颜色。
4:图标、图像应该很清晰的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器容易联想的到物件,不允
许画出莫名奇妙的图案。
5:鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝出现重复的情况,例如某些软件中一个手的形状就有
4种不同的样子
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2022-10-07
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2022-10-06