广州天象网络技术有限公司UI的交互设计步骤有哪些
6、不确定因素
新设计想法具体化、可视化或是雏形化后,总会
出现一些不确定因素,不过这套设计步骤有利于
催生出不同的方案选择,并让它可以被实质化,
让你借此作出评估。在作出选择前,终归得要先
有这些不确定因素的产生,而潜意识的“心灵分
享”一方面也会努力从各种可行方案中,汇总出
这些答案未知的问题。它能够让人理解吗?可以
呼应既有的条件吗?可以快速执行吗?总是会有许
多值得深入探究的不确定因素。
7、选择
到了该抉择的时候了。此时,必须从相当数量的
提案中选出下一步要进行的重点。如果设计团队
运行效益良好,通常此时已经有相当多的创意与
想法被提出来,不过肯定不是所有想法都能被执
行,或适用于这个设计。在此阶段,除非团队里
有一个大家都信赖的领导人物可以作决定,不然
还是得通过大家的意见讨论与分享来决定。
8、可视化
可视化与提出展望及研发雏形有非常密切的关系
,两者之间的距离往往只有一步。相较于展望的
形成,可视化所作的是更完整的呈现,必须足以
与其他人沟通可能实现的概念。人们通过可视化
的结果,可能看到近似于真实的呈现,但也可能
是不可思议的画面,所以它跟雏形的功能性测试
目的不尽相同。对于屏幕基础的体验,草图通常
是很实用的做法;对于行为模式,可能需要一些
批注,而我之所以用“可视化”这个词,就是想
传达出它不只是让人们看到画面而已。
9、雏形
雏形的目的就是针对设计方案的任何一个环节进
行测试,可以将后挑选出或是加以可视化的想
法做成雏形,或是以简单快速的雏形技巧,测
试不确定因素,借此确定发展的方向,或排除掉
无法继续发展的点子。雏形的发展有它的时间脉
络与连续性;初期的雏形,一般说来可能是相当
粗糙,能协助你快速认清方向,但当你进入后
阶段,所制作的雏形其实已经跟后成品很接近
,而在产品上市前作出后的雏形,可以让你先
测试出它实际的互动性,包括运转模式与外观等
,让你再进行后的评估与审核。
10、评估
在研发过程中,各时期的评估都是需要的。初期
,这些评估可能由团队成员们或是特定“顾客”
一同进行,但随着设计逐渐浮现轮廓,则需要借
重更复杂的雏形,好比是体验雏形或是真实雏形
,将使用者的评估列入考虑。评估所得的结果,
可能发展成一个更先进的尝试目标,而后来得出
的结果,也可能因为面临条件的限制,必须作出
调整。
当你几乎完成一件优良的设计时,评估的程序是
让你作出细部的调整,如果到那个阶段再讨论大
方向,就显得为时已晚。评估的作用是避免团队
沉陷在自己的梦想中,而整个项目计划的评估,
尽早开始迅速推进并持续到后一步,就是交互
设计者的佳座右铭。
广州其他教育培训相关信息
9小时前
12月10日
12月9日
12月8日
11月24日
11月21日
11月21日
11月21日 刷新
11月20日
11月18日