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网生IP内容成行业主流 国内外娱乐产业新玩法

更新时间:2016-01-04 09:33:02 浏览次数:181次
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  2015年是一个比较特殊的年份,不管是传统的娱乐圈,还是投资领域,都发生了很多深刻变化,也催生出了新的概念,也衍生出了新的赚钱的模式。
  未来三五年,网生IP大电影票房会达到100亿
  娱乐领域有什么姿势赚钱?以前我们说站着,跪着,也有说躺着赚钱。
  先看看爆款网生视频改编的大电影的票房表现。微电影《老男孩》在2014年改编成大电影,斩获了2.2亿票房;部由网生视频改编的院线大电影《十万个冷笑话》,获得了1.19亿票房,虽然刚刚过亿,但是作为动画领域之前有6000万(票房瓶颈)的怪圈,《大圣归来》也刷到更高。《煎饼侠》拿到了11.6亿的票房,《万万没想到》昨天的数据是3.2亿票房。
  我的关注聚焦在小小的网生视频的IP。2010年,大家认为互联网做影视内容是不靠谱的,认为互联网是影视内容的盗版观看集散地;2010年产生了网剧,大家觉得网生视频可能只是让年轻人消遣娱乐,不登大雅之堂的。2013年网络自制成了主流,各大网站也进行推广,2014年部网生电影(《老男孩》)是2.2亿票房。今年我们预估今年全年的票房是430亿左右,网生视频改编的已经占到4%的份额。
  我有信心,相信三到五年后,根据网生视频衍生出来的大电影的收入会超过100亿。
  娱乐产业的搅局者是谁?
  娱乐行业是自上而下建设的。从国家,到大财团,到大平台,内容生产和传播的方式在今年都发生了很大变化。
  2015年,播放量高的网剧中有7部来自网络IP的改编。比如《花千骨》、《琅邪榜》,《花千骨》改编的手游,月流水也超过2亿元。可见游戏、电影、网络视频用户群是高度重合的。
  还有一些公司,如有妖气后来进行视频化,后被9.04亿人民币收购;万合天宜,刚刚完成了B轮融资;暴走漫画,刚刚完成的估值也是数亿美金。这样一群力量,很有可能就是两到三年后整个影视互联网行业的搅局者。三到五年内,100亿的电影票房规模,应该就在这些公司中诞生。
  国外的娱乐生态怎么玩?
  中国互联网的发展,在这十多年来一直是学美国,追随他们的步伐前进。我们看一看美国,网生内容已经成为主流,一个行业是否发展起来的特点之一,就看生态链条。
  有一种机构叫CAA(Creative Artists Agency),就是多媒体内容管理,其中大的Maker Studios,旗下有6万多个自频道,去年被迪斯尼以9.5亿的价格收购。还有Awesomeness TV,被梦工厂收购,去年的时候把其中30%的股份又转售出去,收回了之前的全部投资。还有Fullscreen,提供管理的工具,也让它成为了门户类的第二名,这些公司都达到了很高的估值。为什么这么高?可以持续不断的产生IP,可以形成内容的巨大的网络,Maker拥有的6万个自频道,产生了60亿的播放,订阅粉丝覆盖了所有美国的主流人群。
  Variety(《综艺》)做了一个对美国14-19岁有影响力的排行榜。2014年的榜单前十位里面,除了两个人是传统明星之外,剩下的八个是“网红”。其中一位是网上给大家演示怎么玩游戏,怎么玩重口味的游戏,非常搞笑和夸张,有3700万的订阅粉丝。
  “网红”在这个榜单中承担了越来越重要的角色。如果说你之前没有登陆过YouTube,那么打开之后,推送的名是美国红的网络歌手。网生视频对整个影视,甚至对资本都产生了巨大的搅动作用。
  本文来自经纬创投EIR计划入驻企业家、星芒基金创始管理合伙人卢梵溪在12月30日《财经天下》“异想大会”上发表的主题演讲。文章来源庞大集团股吧http://www.gub***/list-2199-1.html
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