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区块链游戏三大看好点
区块链游戏是容易落地的项目,我看好区块链游戏有三个点,个是游戏本身,一个数字化的产品,不需要解决上链的问题,因为在上链的过程中其实会存在很多问题,不是短期能解决的。
第二点游戏离钱很近,互联网行业其实有三大收入,游戏广告,还有电商。游戏本身就是一件很赚钱的事情,再结合区块链,我相信它也是一件很赚钱的事情。
第三个游戏是个可设计的产品,它的限制性非常少,两个人什么都没有,石头剪子布也是游戏。你给我一个黑白机也是游戏,它在不同的环境下都可以做出适应当前环境的游戏产品。
区块链游戏如何变现?
简单的说,在这个游戏过程中,你的知识,专长越精通,得到的共识越多,挖到的矿就越多。
国家不允许游戏装备之类的东西转让,已开发出来的网游,不允许修改。在现有基础上修改就不可能,只能重新开发,这成本和时间会很长,怎么看待这个问题?
从大趋势方面来看,游戏中的虚拟资产私有化是一个不可逆的过程。
去年5月1号前,虚拟装备可以自由流通,5月1号后,只可以单向售卖(商家可以卖给玩家,商家不可以回收),可以理解为,不可以明盘场内交易。防止t+0交易,防止洗钱。
区块链游戏公司用区块链技术,可以搞虚拟积分、还可以再出海二级市场。这就是为何游戏公司现在紧靠区块链的核心原因之一。
虽然公有链上所有节点是匿名(更确切一点,“非实名”)加入网络,但任何节点都可以查看其他节点的账户余额以及交易活动。
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