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社交电子商务,social commerce,是电子商务的一种新的衍生模式。它借助社交网站、SNS、微博、社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买和销售行为。在Web2.0时代,越来越多的内容和行为是由终端用户来产生和主导的,比如博客、微博。以上来自百度百科。
社交电商,本质上就是把社交关系,把人与人之间的关系嵌入到电商之中,每个人都可以是明星,每个人都可以利用自己的影响力去吸引消费,进而在网络中形成一个个价值点,这些价值点被充分赋能以后,又能创造出巨大的利润,更重要的是,以前的电商多半影响的只是成交量,而社会化电商则不同,它本身就是影响力的生意。
拼团系统模式举例说明:
一、关于玩法规则
1、拼团时间及人数:拼购100面值积分卡,由团长设置时间(1-60分钟)和人数(5-20人),达到设定的时间或者达到设定人数,即成功开团;
2、发团&拼团:团长将拼团链接发至直属社区(微信群),社群成员免费注册商城,并预先充值等值拼团面值卡金额即可参与拼团;
3、积分卡:团长每次以100元积分卡发团。积分卡可以在兑购商城兑换产品,余额可以按商品价值任意支付,也可累计金额。
二、关于团长
1、团长申请方式需直推5人,团队成员达15人,向公司购买3000元团长礼包,即可升级团长,团长得每次发团的开团金额的10%即10元奖励,每天发团不限制。团长邀请的会员也成为团长,则拿被邀请团长发团金额2%收益。
2、团长晋升高级团长直推5个团长,团队成员达15个团长,享旗下团长每次发团金额的3.5%奖励;被邀请的会员也成为高级团长,则拿被邀请高级团长收益的10%。
3、高级团长晋升超级团长直推5个高级团长,享旗下团长每次发团金额的4.5%;被邀请的会员也成为超级团长,则拿被邀请超级团长收益的10%。
4、收益三倍复购团长发起拼团获得收益,达到向公司购买额3倍时(按开团奖励计算3倍),需要重新购买发团资格,继续享受发团收益,以此类推。团长购买礼包奖励团长购买团长礼包,上级团长奖励30%,高级团长奖励15%,超级团长奖励5%,高级和超级有平级奖励收益的10%。
三、关于会员
1、拼团次数:静态会员每天参与20次,推荐1个有效会员可多参与2次,推荐2个可多参与4次,多1天30次封顶(实际参与拼团才算有效会员);
2、会员收益:每次开团只有1人拼中积分卡,得到积分卡(扣除预先充值金额),并得到相应的众利豆奖励,每次开团没有拼中的其余团员,随机分配拼团金额的10%。
3、分享奖励1)会员推荐会员:会员得到被邀请会员三级提成,举例:会员关系A推荐B推荐C推荐会员D,假设会员D未拼中红包金额假设3元,三级比例为30%,15%,5%,则C为20*0.3=0.90元,B为3*0.15=0.45元,A为3*0.05=0.15元2)
会员邀请团长:被邀请会员成为团长后,可获得该团长参与拼团三级提成
4、新会员专享福利
1)新注册会员获赠200元红包(10个*20元),红包可分享给微信好友,好友拆开后分享账户与好友账户各得一个10元待释放红包,参团拼中后就释放10元;
2)新会员可在100区免费体验3次参团,开团后即有红包奖励,一个团多进2个新人。开设店主,交易红呗
随着5G时代的到来,社交电商技术更注重制作,玩法也将更多样,为消费者提供更好的观看体验。而且,随着MCN机构、明星的纷纷入场,像直播受众持续扩大,直播消费行为也将逐渐常态化,只有紧跟时代步伐才不会被时代抛弃。
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