2024-2030年全球汽车AR和VR行业现状、重点企业分析及项目可行性研究报告
内容摘要
2023年全球汽车AR和VR市场规模约38亿元,2019-2023年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2030年市场规模将接近509亿元,未来六年CAGR为44.0%。
本文调研和分析全球汽车AR和VR发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)全球市场汽车AR和VR总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2019-2023年,预测数据2024至2030年。
(2)全球市场竞争格局,全球市场头部企业汽车AR和VR市场占有率及排名,数据2019-2023年。
(3)中国市场竞争格局,中国市场头部企业汽车AR和VR市场占有率及排名,数据2019-2023年,包括国际企业及中国本土企业。
(4)全球其他重点国家及地区汽车AR和VR规模及需求结构。
(5)汽车AR和VR行业产业链上游、中游及下游分析。
(6)项目可行性研究分析
世界汽车组织(OICA)数据显示,2017年全球汽车产销量达到近10年的顶峰,分别为9,730万辆和9,589万辆。2018年全球经济扩张期结束,全球汽车市场整体随之下滑。到2022年,全球汽车为8160万辆。目前,全球汽车90%以上都集中于亚洲、欧洲及北美三大洲,其中亚洲汽车生产量占全球56%,欧洲占比20%,北美洲占比16%。全球汽车主要生产国家包含中国、美国、日本、韩国、德国、印度和墨西哥等国家;其中中国是全球大得汽车大的汽车生产国,约占32%。
本文主要包括如下企业:
大陆集团
DAQRI
HTC公司
现代汽车集团
微软公司
罗伯特有限公司
Unity Technologies ApS
伟世通公司
大众汽车公司
WayRay AG
本文重点关注如下国家或地区:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西等)
中东及非洲
按产品类型拆分,包含:
增强现实(AR)
虚拟现实(VR)
按应用拆分,包含:
研究和发展
制造与供应
市场销售
促销过后
支持功能
产品
本文正文共11章,各章节主要内容如下:
第1章:汽车AR和VR定义及分类、全球及中国市场规模、行业发展机遇、挑战、趋势及政策
第2章:全球市场汽车AR和VR头部企业,收入市场占有率及排名
第3章:中国市场汽车AR和VR头部企业,收入市场占有率及排名
第4章:产业链、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同产品类型汽车AR和VR收入及份额等
第6章:全球不同应用汽车AR和VR收入及份额等
第7章:全球主要地区/国家汽车AR和VR市场规模
第8章:全球主要地区/国家汽车AR和VR需求结构
第9章:全球汽车AR和VR头部厂商基本情况介绍,包括公司简介、汽车AR和VR产品、收入及新动态等
第10章:投资可行性研究分析
第11章:报告结论
正文目录
1 汽车AR和VR市场概述
1.1 汽车AR和VR定义及分类
1.2 全球汽车AR和VR行业市场规模及预测,2019-2030
1.3 中国汽车AR和VR行业市场规模及预测,2019-2030
1.4 中国在全球汽车AR和VR市场的占比,2019-2030
1.5 中国与全球汽车AR和VR市场规模增速对比,2019-2030
1.6 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
1.6.1 汽车AR和VR行业驱动因素及发展机遇分析
1.6.2 汽车AR和VR行业阻碍因素及面临的挑战分析
1.6.3 汽车AR和VR行业发展趋势分析
1.6.4 中国市场相关行业政策分析
2 全球头部企业市场占有率及排名
2.1 按汽车AR和VR收入计,全球头部企业市场占有率,2019-2024
2.2 全球梯队、第二梯队和第三梯队,三类汽车AR和VR市场参与者分析
2.3 全球汽车AR和VR行业集中度分析
2.4 全球汽车AR和VR行业企业并购情况
2.5 全球汽车AR和VR行业头部企业产品列举
2.6 全球汽车AR和VR行业主要生产商总部及市场区域分布
3 中国市场头部企业市场占有率及排名
3.1 按汽车AR和VR收入计,中国市场头部企业市场占比,2019-2024
3.2 中国市场汽车AR和VR参与者份额:梯队、第二梯队、第三梯队
4 行业产业链分析
4.1 汽车AR和VR行业产业链
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按产品类型拆分,市场规模分析
5.1 汽车AR和VR行业产品分类
5.1.1 增强现实(AR)
5.1.2 虚拟现实(VR)
5.2 按产品类型拆分,全球汽车AR和VR细分市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
5.3 按产品类型拆分,全球汽车AR和VR细分市场规模(按收入),2019-2030
6 全球汽车AR和VR市场下游行业分布
6.1 汽车AR和VR行业下游分布
6.1.1 研究和发展
6.1.2 制造与供应
6.1.3 市场销售
6.1.4 促销过后
6.1.5 支持功能
6.1.6 产品
6.2 全球汽车AR和VR主要下游市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
6.3 按应用拆分,全球汽车AR和VR细分市场规模(按收入),2019-2030
7 全球主要地区市场规模对比分析
7.1 全球主要地区汽车AR和VR市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
7.2 全球主要地区汽车AR和VR市场规模(按收入),2019-2030
7.3 北美
7.3.1 北美汽车AR和VR市场规模预测,2019-2030
7.3.2 北美汽车AR和VR市场规模,按国家细分,2023
7.4 欧洲
7.4.1 欧洲汽车AR和VR市场规模预测,2019-2030
7.4.2 欧洲汽车AR和VR市场规模,按国家细分,2023
7.5 亚太
7.5.1 亚太汽车AR和VR市场规模预测,2019-2030
7.5.2 亚太汽车AR和VR市场规模,按国家/地区细分,2023
7.6 南美
7.6.1 南美汽车AR和VR市场规模预测,2019-2030
7.6.2 南美汽车AR和VR市场规模,按国家细分,2023
7.7 中东及非洲
8 全球主要国家/地区需求结构分析
8.1 全球主要国家/地区汽车AR和VR市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
8.2 全球主要国家/地区汽车AR和VR市场规模(按收入),2019-2030
8.3 美国
8.3.1 美国汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.3.2 美国市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.3.3 美国市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.4 欧洲
8.4.1 欧洲汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.4.2 欧洲市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.4.3 欧洲市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.5 中国
8.5.1 中国汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.5.2 中国市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.5.3 中国市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.6 日本
8.6.1 日本汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.6.2 日本市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.6.3 日本市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.7 韩国
8.7.1 韩国汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.7.2 韩国市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.7.3 韩国市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.8 东南亚
8.8.1 东南亚汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.8.2 东南亚市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.8.3 东南亚市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.9 印度
8.9.1 印度汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.9.2 印度市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.9.3 印度市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.10 南美
8.10.1 南美汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.10.2 南美市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.10.3 南美市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.11 中东及非洲
8.11.1 中东及非洲汽车AR和VR市场规模,2019-2030
8.11.2 中东及非洲市场不同产品类型 汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
8.11.3 中东及非洲市场不同应用汽车AR和VR份额,2023 VS 2030
9 全球市场主要企业简介
9.1 大陆集团
9.1.1 大陆集团基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.1.2 大陆集团公司简介及主要业务
9.1.3 大陆集团 汽车AR和VR产品介绍
9.1.4 大陆集团 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.1.5 大陆集团企业新动态
9.2 DAQRI
9.2.1 DAQRI基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.2.2 DAQRI公司简介及主要业务
9.2.3 DAQRI 汽车AR和VR产品介绍
9.2.4 DAQRI 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.2.5 DAQRI企业新动态
9.3 HTC公司
9.3.1 HTC公司基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.3.2 HTC公司公司简介及主要业务
9.3.3 HTC公司 汽车AR和VR产品介绍
9.3.4 HTC公司 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.3.5 HTC公司企业新动态
9.4 现代汽车集团
9.4.1 现代汽车集团基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.4.2 现代汽车集团公司简介及主要业务
9.4.3 现代汽车集团 汽车AR和VR产品介绍
9.4.4 现代汽车集团 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.4.5 现代汽车集团企业新动态
9.5 微软公司
9.5.1 微软公司基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.5.2 微软公司公司简介及主要业务
9.5.3 微软公司 汽车AR和VR产品介绍
9.5.4 微软公司 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.5.5 微软公司企业新动态
9.6 罗伯特有限公司
9.6.1 罗伯特有限公司基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.6.2 罗伯特有限公司公司简介及主要业务
9.6.3 罗伯特有限公司 汽车AR和VR产品介绍
9.6.4 罗伯特有限公司 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.6.5 罗伯特有限公司企业新动态
9.7 Unity Technologies ApS
9.7.1 Unity Technologies ApS基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.7.2 Unity Technologies ApS公司简介及主要业务
9.7.3 Unity Technologies ApS 汽车AR和VR产品介绍
9.7.4 Unity Technologies ApS 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.7.5 Unity Technologies ApS企业新动态
9.8 伟世通公司
9.8.1 伟世通公司基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.8.2 伟世通公司公司简介及主要业务
9.8.3 伟世通公司 汽车AR和VR产品介绍
9.8.4 伟世通公司 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.8.5 伟世通公司企业新动态
9.9 大众汽车公司
9.9.1 大众汽车公司基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.9.2 大众汽车公司公司简介及主要业务
9.9.3 大众汽车公司 汽车AR和VR产品介绍
9.9.4 大众汽车公司 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.9.5 大众汽车公司企业新动态
9.10 WayRay AG
9.10.1 WayRay AG基本信息、汽车AR和VR市场分布、总部及行业地位
9.10.2 WayRay AG公司简介及主要业务
9.10.3 WayRay AG 汽车AR和VR产品介绍
9.10.4 WayRay AG 汽车AR和VR收入及毛利率(2019-2024)
9.10.5 WayRay AG企业新动态
10 项目可行性研究分析
10.1 项目背景
10.2 新建/扩建项目的必要性
10.3 新建/扩建项目的可行性
10.4 研究观点及建议
11 研究成果及结论
12 附录
12.1 研究方法
12.2 数据来源
12.2.1 二手信息来源
12.2.2 一手信息来源
12.3 市场评估模型
12.4 免责声明
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