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三维动画短片如何做及制作技巧

更新时间:2013-10-22 17:02:03 浏览次数:152次
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  三维动画短片如何做及制作技巧

  剧本是蓝图,是一部影片基本的蓝图。动画短片中所有的元素都要在这里做雏形整合。主题、故事、人物、画面、动作、结构、节奏、气氛和声音都要在剧本里进行设计。剧本是用文字来表现的,但剧本不是文学。

  文学既是人学(高尔基语)。在文学里,作者可以尽可能地刻画人物的心理活动,可以进行大量的抒情描写。剧本就不可以,因为剧本是为电影服务的。既然电影的语言特点是动作,那么影片剧本就一定要用文字传达出动作。剧本包含一定的故事,但故事不是剧本。故事强调故事性,强调离奇和曲折;而剧本要尽星地完整,纵使曲折离奇,也是因为结合了悬念、对抗等戏剧手法。换句话说,它要的不是故事头绪多,而是表现手法丰宣。

  其实,三维动画动画短片不一定非要讲故事,但是,我们还是要谈谈故事。因为,不论我们制作什么样的动画短片,都需要一个载体,而故事正好就是一种载体,通过故事的某个事件表现主题。作为剧本的故事应当简单,线索不要大多,情节越简单越好,否则你就没有空间去进行表现。剧本还强调戏剧性,强调冲突;但剧本也不是戏剧。戏剧的三一律固定住了角色的活动舞台,而影片则可以尽可能地变换场景和进行场景调度。运动是电影的本质属性,只要需要,就可以充分地去进行场景调度。说到这里,我们还是在强调电影的语言特征——动作和运动。

  不管怎么说,有了前面的影片构思方法和丰富构思方法的学习和实验,现在我们可以轻松地走进剧本了。为什么呢,因为我们已经在整合动作和画面的过程中开始了影片的构思,已经学会了一些构思手法、并且,我们已经依靠这些方法完成影片的构思了。现在我们要做的,就是用剧本的形式记录下这些影片构思。

  但是我们还想强调一些内容,这就是选题立意。其实,这个内容早已经包含在我们前面学习和实践过的影片构思部分的内容里了。我们现在要更加明确它,因为它是影片创作的老话题、而且是不可回避的老话题。我们说过,我们前面相思的东西到底怎么样,这需要我们用一些知识去衡量它、检验它。

  校国生活、网络游戏、美丽梦幻、青春萌动、Q Q宠物,一提到这些,你大概就会想到什么是题材了。少男们的运动天地、游戏世界,少女们的恋爱空间、幻想领空,等等,这些都是题材。过去,校园题材大多围绕读书、恋爱和比赛成绩。现在,由于时代的变更,题材变得越来越广泛。不论是事件内官,还是情节角度,我们都要力求新颖。大家当然希望能够想出前人未曾涉猎过的事件和情节,但这是可遇而不可求的。老调新弹也是一种创新约办法。对过去的人物、故事从新的角度去诠释它,也许能够产生出新的生命来。这就是立意。

  由此,我们应当多看看一些的动画短片,从中也许能够得到很多启发,产生新创意。学会从新的角度提出问题,才能开拓新的眼界。

  小道具可以派大用场,我们也许可以依靠一些小东西来赋予老题材一点新意。比如当前大家看重的东西,值得纪念的东西,流行的东西,有象征意义的东西。如果这些小道具出现在作品中,观众会感觉到很容易接受”幸福的梦幻结束了,只留下痛苦的回忆;愿明天风和日丽,大家都能够有个美好的开始。把手表、戒指、手机饰品、音乐盒、布娃娃等拿出来,这些东西可能是前人留下的,也可能是自己精心准备的,还可能是花了很长时间的积蓄购买的。总之,小道具能让剧本更有戏剧性,能够组合进适当的伏笔,可以创造出有意思的作品。当然,现在我们说的是带剧情的艺术短片。

  还有,我们要考虑可行性原则。我们选择的题材固然很好,但是,它很难制作,或者我们根本就制作不出来。对待这样的题材我们千万要注意。我们有很多同学,在写作剧本的时候设想出很多效果,但到了制作的时候傻了眼;因为他们不知道怎么才能达到想要的效果,后只好让它不了了之。这是我们所不愿看到酌事情,必须坚决地防患于未然。为此,我们在课题六专门谈了一些后续课程的知识,供学生在写作时参考,因为我们毕竟是为设计和制作影片而写作的。

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