1、平面设计称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。主要包括海报设计、标志设计、VI设计、包装设计、书籍设计、网页设计、界面设计、字体设计、插画设计等等,为传统,普遍,基本的设计行业。
2、UI设计主要对界面交互,界面图标进行设计。是随着网络的兴起而兴起的新兴设计行业。
早期的UI设计和网页设计一样,都是平面设计的基础上衍生出来的行业,早的入行者也都是平面行业的人。和所有新兴行业一样,他们有着远高于平面设计的月薪。
UI的收入凭什么高于平面?
1、规则
UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,哪些是可以,哪些是不行的。但这不是主要原因;
平面也有平面的规则,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。
2、设计要思考的问题
从其他方面来讲UI设计要思考的问题还是要多于平面设计的。
比如平面做个画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题;
UI可能要多想一步动起来是什么效果,至于 UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。
但是平面设计偏向于广告,海报之类,这些东西的思考比UI一个版面的交互思考简单多了。
对于想进入设计行业的初学者来说,入门是件很困难的事,网上教程尽管随处可见,但是你要耐心看,而且看完了也只是会软件的基础操作,而设计注重的是思路,当然没思路也不是不能工作,处理一寸照片是不需要思路的。
掌握这些技能,对于晋升管理层是有很大优势的,剩下的就是看你如何在企业中发展了,或技术方面成为公司的支柱,或者人际关系方面处理的好,能讨老板欢心。现实就是这样,从性格来说的话前者适合内向的人,后者适合外向的人,不过前提还是你要全能,不然你再会说话,老板也不养闲人。这是一个不变的道理,一定要谨记。
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