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广州翡翠科技发展有限公司:2015动漫游戏产业总结

更新时间:2016-05-25 14:49:59 浏览次数:75次
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现今中国游戏动漫产业主要分为3大类:网络游戏、网页游戏、手游;据国外的数据调研机构数据显示2014年中国已经超越美国成为全球大的游戏市场,2015年全球游戏市场总值将达到915亿美元,其中中国游戏市场将达到222亿美元(折合1376亿),在此同时腾讯、盛大、完美这些动漫游戏开发商巨头对于游戏开发人才也是求贤若渴,在如今中国专业院校所能输送的游戏技术人才远远达不到市场需求,在预计的3-5年,中国游戏技术人才缺口将达到60万人。

网络游戏2014年的经营收入约为620亿元人民币,约占整个游戏产业产值的41%。

网页游戏包括社交类游戏在内,2014年的经营收入约为244亿元人民币以上,比2013年的150亿元增收94亿元,约占整个游戏产业产值的16%。

手游2014年经营收入约为265亿元人民币以上,比2013年的100亿元增收165亿元,约占整个游戏产业产值的17%。

其中网络游戏以中国受欢迎的电子竞技网络游戏英雄连盟为例:

英雄联盟(lol)2011年9月22日,由腾讯公司引进中国成为中国大陆代理,直至今日,数据公布该游戏的同时在线玩家750万人,游戏日均上线玩家2700万,全球每月活跃玩家数6700万,占全球人口的1%。

总的来说网络游戏紧缺型人才分几大类:

1、游戏程序开发:主要配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持,手机游戏主要为JAVA、 而像网游这样大型的程序必须C++、对COCOS2D-2X引擎有一定的了解,并会基本操作、转正工资一般在4500-6000

2、游戏原画设计:主要以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,终成为游戏组成的一部分,要求熟练使用诸如CorelDraw、SAI、PS等绘图和修图工具,并且拥有深厚的美术功底,转正工资一般在5000-8000

3、游戏建模设计:负责游戏中角色的模型创建,以及建筑和道具的建模。配合创意和设计组完成各类模型的3D实现,熟练操作3D MAX及UV展图、polygon,具备较好的手绘功底,转正工资一般在4500-6500

10年前我网游出口几乎为零,而今,国内131家企业近200款网络游戏实现了超过10十亿美元的收入,这个数字将预示着中国网络游戏行业的春天。

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