部:满意用户的猎奇心
一切交际源自于猎奇心,这是人类社会进化出来的一项本能。满意猎奇心,是社群构建的驱动力,也是保证用户流量的进口。猎奇心的发明,一般源自“论题”,发明“有趣、好玩、有情感”的论题,是猎奇心的引擎。
发明一个好的论题一般需求遵循以下几点原则:
1)观念鲜明:直截了当的表明自己的观念、主张,论题融合当下热门重视事件,表现出来一种实在的社会现象,可所以好的也可所以不好的,条件一定是要实在。
2)情形交融:直抵人心,牵动灵魂,非常简略发生共鸣,让用户一看便能读出多年未见、一见如故的至交的感觉。要有这样的画面感和情形感,才可以燃起用户参与、表达的欲望。
3)真挚仁慈:真挚是把温顺的刀,刺到谁心里都受不了。一个好的论题,一定要拿出自己十二分的诚意和仁慈,唯有如此,才会形成口口相传。
4)成人达己:利他,是社群营销的内核,唯有始终如一的坚持利他思维,在成果他人的一起趁便成果一下自己,才可以让社群得以更好的发展。
5)社会价值:一个好的论题,一定要有社会价值,只要具有社会价值,才可以得到更多人的重视、认可和支撑,才可以形成快速传达和裂变。
第二部:让用户具有归属感
交际的手段是筑巢,让飞来的留鸟有休憩之地,有家的感觉。筑巢的好坏决定了是否可以留住留鸟,其核心在于是否真正了解需求,发明价值,满意需求。
马斯洛需求层次理论说的很清楚,当我没有饭吃的时候谁可以让我吃饱,我便会不离不弃。让用户具有归属感,其实说的便是这个意思,处理用户的痛点需求,让用户得到物质层面的满意。
要知道,职场交际的终究意图一定是逐利的,即使是先利他,终究也还得利自己,互惠互利共赢才行的。筑巢的意图,便是给用户营建一个可以通过交际完成互利协作的关系。有了这个可以继续发生利益的巢,用户便有了真挚度,有了归属感。
第三部:让用户具有成果感
交际的意图是让用户具有归于自己的巢,成果感源自于用户自我价值的完成,作为社群营销的组织者,营建一个“开放、自由、容纳”的社群环境,让用户具有一个纵情展现自我才华的时机,变得非常重要。
假如只满意用户要求,让用户可以吃饱不能吃好的话,用户是无法取得自豪感的,没有自豪感就没有成果感,没有成果感就不喜爱夸耀。只要具有成果感,才会夸耀,才干完成裂变,引爆社群。作为社群营销的策划经营者,需求想尽一切办法让用户取得成果感,坚持继续的激情和热情,继续发明,继续夸耀,继续传达,继续裂变。
为什么近两年15秒的短视频会比较火,其实便是抓住了用户夸耀的心态,自嗨的心态,取悦自己的一起取悦他人的心态,只要高潮,永不潮落的心态,让用户继续坚持一种状态纵情的享用社群带来的快感,体验生活的夸姣。
终,简略做一个总结:要想玩好社群营销,首先要思考怎么搞定流量进口的问题,通过设计有创意的论题,用户的猎奇心和参与感是要害。其次要让用户在体验的过程中,继续充满猎奇的一起取得归属感,犹如玩游戏打怪晋级一样。再次便是要让用户成为这个渠道的主人,用户自己说了算,可以通过这个渠道纵情的发明,发挥自己的才华,取得成果感。
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