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Pixelmaster游戏软件定制开发

更新时间:2018-10-08 15:13:38 浏览次数:136次
区域: 广州 > 天河 > 体育中心
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  "EOS像素大师"是继Fomo3D之后的另一款现象级DApp基于EOS开发于9月22日发布。截至发稿前玩家已在这款游戏上花费了超150000个EOS(按照目前5.7美元/EOS的价格算已超80万美元)奖池金额已超20000个EOS。(500500)这个点已经标出了超4000 EOS的价格。
  这两天一款名叫“EOS PixelMaster”悄悄窜上了各大EOS Dapps榜单的前排。
  这个EOS“新贵”近几天的流水接近6.5万EOS24小时用户数达到590直逼身前EOSBet、BetDice两位老大哥。
  EOS PixelMaster是一个基于区块链技术的协作艺术品。玩家可以在一块1000x1000像素的画布上作画再使用EOS去购买相应位置上的像素这幅画作便展现在全世界人民面前了。
  在EOS PixelMaster中你可以占领其他玩家购买的像素破坏别人的作品也可以和陌生人合作。
  游戏“新鲜”的玩法引来好评如潮“多了一些创造性和可玩性相比那些千篇一律猫猫狗狗的Dapp游戏这款像素画画的游戏还是蛮开脑洞的。”
  不过几百个区块链玩家在同一块画布上画画画出来的并不是艺术品目前看上去更像一锅大乱炖:
  常在国外论坛厮混的童鞋大概已经看出来了这画作丑是丑了点可这创意不是在致敬当年Reddit上的一个活动嘛!
  “EOS像素大师”在金融属性方面明显借鉴了Fomo3D所以我们综合来看下这类游戏在金融属性方面设计的基本模型(套路):
  1.设置一个价格较低的初始参与成本先吸引大量玩家加入。这有些像街边的2元店门口放一个喇叭循环播放着“全场两元只要两元”来吸引大家进店。
  对于“EOS像素大师”为什么将像素的起始价格定为0.05 EOS郭达峰表示是因为既希望让更多的玩家来参与游戏同时还希望让付费的玩家有珍惜感所以像素的价格不能太高也不能太低。
  2.设置期。每隔一定的时间取款功能玩家可将这段间隔时间里获得的收益取出从而刺激玩家不停的玩下去。
  3.每一次竞拍的价格增幅设置的较小有分红机制。这会让玩家普遍有一种这样的心理:“反正已经参与了再玩一次也没多少钱(温水煮青蛙)。”从而刺激玩家不断地将资金投入到游戏中。比如“EOS像素大师”将溢价设置为上一次价格的35%而且前一个购买的玩家可以得到分红。
  4.邀请奖励。玩家邀请好友加入游戏可获得相应奖励。
  5.每一次有人参与游戏游戏的倒计时的时间将增加。由于价格增长幅度较小不停的有玩家买入新的玩家进场那么游戏的持续时间将会拉长。
  而随着玩家越来越多早期玩家若不持续买入像素其获得的奖励将会被逐渐稀释。人性中的损失厌恶心理会刺激玩家继续玩下去。当然随着价格的增长那些一开始只是图好玩的玩家可能会陆续退场。
  6.当然这个模型非常关键的一点是赢得奖金的只有一个人。游戏收益的一定比例(比如25%)会分到奖池中如果在24小时内都没有人交易那么后一个交易的人将赢得整个奖池。
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