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EOSJacks系统开发多少钱

更新时间:2018-11-29 16:54:06 浏览次数:77次
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  基于互联网的企业智能决策支持系统具体的网络模式以及体系框架模型进行具体的探索和研究,对系统的问题求解和综合子系统,以及有关互联网的信息采集和储蓄子系统、数据库和数据仓库子系统、定量分析和模式子系统、定性分析知识子系统等各方面进行系统而全面的分析。

  JKR通证体系

  下面是白皮书里关于通证体系的设计:

  1.JKR是EOSJacks发的代币,总共100亿,51%由挖矿产生,49%由团队控制,49%的用途:团队奖励30%、团队预留15%、合作伙伴市场费用5%。平台有2%的抽水。

  2.分红时间:每24小时分红一次。北京时间早上8点分红。目前分红系统已上线。抵红已经上线,但是解除抵押还没上线。

  3.分红规则:平台抽水2%,其中20%作为邀请奖励,80%是平台毛利。80%平台毛利中,40%用于分红,16%被团队拿走作为运营费用,12%分配给拍卖,12%分配给JackPot。

  分红速度和分红池分配比较大方,但拍卖和FOMO的玩法,分散了下奖池,可以预见拍卖和FOMO将是大户竞技场。

  总结下,JKR有四个用途:

  1.质红 

  2.参与拍卖

  3.参与FOMO3D

  4.二级市场交易 :JKR之后会上去中心化交易所

  挖矿:每2%减产

  这一点和以BetDice为代表的挖矿减半机制不同,EOSJacks采用的是动态难度调整。每挖出2%,也就是2亿JKR,挖矿难度提高,挖矿效率下降。与挖矿减半的机制相比,这样的好处是,减少减半对交易量的冲击。

  互联网的相关技术不断地进行发展,同时促进了专业服务网站和各种企业的商务网站不发展,要根据企业的具体的属性,使其具体的整理和分析更加细致,而且企业的决策方案也要更加的科学合理。如果面对更加复杂的问题,如果单纯利用网上的经济信息就直接进行决策这是十分不可靠的,企业设置一个属于自己的企业信息系统,可以利用这个系统对网上的信息进行整理并且进行有效的结合,使决策更加科学合理。

  拍卖

  EOSJacks比较创新的一个玩法是增加了拍卖和FOMO的机制,虽然减少了DICE奖池,但是给了大户竞技的场所,要知道,大部分DAPP的交易量都是大户撑起来的。

  拍卖玩法:

  拍卖的奖池来自于掷骰子游戏的抽水,占利润的12%,每轮拍卖开始后,开始放到拍卖奖池。

  拍卖下注小100个JKR代币,每次需要增加10个JKR,尤其要注意,如果你不是后一个下注的,JKR不会退还。

  拍卖5分钟内没有人继续拍,则游戏结束,所有的EOS将被后一个拍卖者拿走。

  游戏结束后,因为是拿JKR进行拍卖的,20%的JKR作为运营成本被拿走,下注前10%的玩家再拿走10%JKR,剩下的70%归所有的JKR持有者进行分配。

  说实在话,这个设计很聪明,其实给JKR锚定了价格,如果交易量足够,拍卖的价格应该会低于交易所的价格,那就会有人进来玩,尤其是大户。而拍卖结束后,拍卖里的JKR又会分配给JKR的持有者,这个分红应该很可观。

  JackPot

  玩过FOMO3D的人都知道,这个早进入早赚钱。EOSJacks就增加了FOMO3D的机制,在这里名字叫JackPot。JackPot就是把FOMO3D的模式移植过来了。

  JackPot玩法:

  1.JackPot的奖池来自于掷骰子游戏的抽水,占利润的12%,每轮开始后,开始放到拍卖奖池。

  2.玩家使用JKR买入KEY,一旦买入时钟拨到24点,重新倒计时。

  3.如果24小时内,没有人买入KEY,那么后的玩家拿走奖池里的70%的EOS,剩下的30%将拿到下一轮。

  4.KEY卖的越多,KEY的价值越高,KEY的总数是没有限制的,其实这里用了bancor的算法。

  5.买入KEY的玩家将享受之后KEY卖出的分红。

  注意邀请机制是首次绑定即终身,次进入网站的邀请链接要用对。如果次进入没有绑定任何邀请人,下一次用邀请人的URL进入的时候会绑定。

  2.刷到JKR后去购买KEY,KEY可以获得分红。

  3.在北京时间早上8点前,把所有的JKR去抵押获得分红。注意取消抵押需要等待24小时。

  作为对比,拍卖的玩法相对独立,节奏感也很强,五分钟没人投就结束,比较像是。如果懂技术,去拿脚本定时,会获得不菲的收益。

  EOSJacks融合了DICE、拍卖和FOMO的玩法,目前的菠菜类游戏,运营的目标是保证交易量增长和稳定。后续就要看EOSJacks的运营能力了。

  将数据挖掘在这个系统中的作用也进行了具体的分析,对于互联网发展背景下的企业智能决策支持系统的构建提出了发展建议。
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