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小米产品的应用与销售就是消费者见证。在互联网思维中,产品是一切思维的焦点,没有产品的创新和黑科技的应用怎么能让消费者自动掏腰包呢。传统的渠道销售被取消,直接切断了涨价的可能性,加快了消费者的参与;企业直接面对消费者,消费者直接通过产品感知企业。创造让用户尖叫的产品,从产品出发,从用户体验出发;站在用户的角度去思考问题;用户的需求并不是现实的但确实需要的;把握好用户的需求去研发产品,创造让用户买单的产品这是产品人需要深度思考的问题,那怎么去改造我们的互联网思维呢?互联网思维改造组织改变想要改变产品,创造让用户尖叫的产品,必须改变我们的组织机构;不能让打仗的人,听不打仗的人在那吆喝
豹子派制度模式:
静态收益
在静态收益模式中,玩家15天一轮哺育豹子一次,豹子每天可以产生收益,收益将直接进入玩家的豹子钱包;
玩家需要每轮充ETH哺育豹子,否则豹子将会被冻;
不同轮次所获的收益也不同,从一轮到十二轮每轮每天的收益分别为:1%、0.8%、1%、1.2%、1%、1.4%、1%、1.6%、?1%、?1.8%、?1%、2%。
注:十二轮后,单数轮每轮每天收益1%和双数轮每轮每天收益2%相互交替。
动态收益
动态收益模式推动玩家建立属于自己的游戏社群和社交体系并从中获取收益??。
玩家推荐朋友哺育豹子即可获得收益。
用户所获得的收益比例会随着代数的增加而递减,代动态收益比为30%,第二代为20%,第三代为10%,第四代、五代为5%,第六至第十五代为3%,第十六至第二十五代为1%。
举例说明:玩家A推荐用户B消耗0.1ETH哺育豹子,那玩家A将获得B玩家收益价值0.003的ETH或者DDP。备注:动态收益为部落玩家收益的百分比,而非哺育豹子所消耗的ETH的百分比
注:玩家豹子一旦被冻后,所有收益将无法提取,24小时后将永冻。
部落收益
除动静收益以外,豹子派还采用团队奖励机制,软件开发,即部落收益,平级无奖励。
当豹子盟友满10人,部落玩家超过300时,酋长可获得玩家豹子哺育总量1%的收益。以此类推,
当豹子盟友满15人,部落玩家满500时,酋长可获得2%的收益;
当豹子盟友满20人,部落玩家满1000,可获得3%的收益;
当豹子盟友满30人,部落玩家满3000,可获得5%的收益;
当豹子盟友满40人,部落玩家满5000,可获得7%的收益;
当豹子盟友满50人,部落玩家满10000,可获得9%的收益。
用户的品性是挑剔的,我们设计符合大众化的用户体验,不能奢求小众用户也符合你的口味,这样,你很难把控体验。用户体验其实,也可以去资讯网站找到符合你想要的产品体验突破点;例如,淘宝的的直播,这就是一种很好的用户体验,抓住了用户上网时段、抓住了用户视频需求、抓住了用户深入挖掘产品信息的渴求;再以用户的界面设计来说,基于大数据分析及色彩分辨,大众对于淡蓝色那是很钟情的,但这知识一种选择,一种基于数据分析的结果来作为用户体验的参考,具体的产品还是需要设计,但是我们可以从互联网的大海中找到属于大众化、社区化的用户体验要素。产品人格化给与产品。
豹子派系统开发
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11月19日
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11月9日
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