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动中,应当以学生本位观念为基础,以能力训练为重点要求,综合所有有效评价方式,全面反馈学生学习状态,只有这样才能让教学与评价变得更有意义。
当今信息化社会发展迅速,学生能够从多种渠道获取信息,课上积极性不高。作为教师,就要换个角度去看,发掘学生学习主体的作用,提升其主观意识。而学习过程中的小组活动则是强化主体意识的积极方式。课堂小组活动是归属任务型教学法的有效手段。翻译课堂的任务型教学改变了只注重翻译结果忽视翻译过程的状况。教师给学生分
二、类似即拼系统制度:
1.首次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.出.局及奖励:
a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位出.局,
b.出.局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出.局可以拿到至少可以拿到780元,
c.如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算
4.复.投:
a出.局后系统强制复.投,也就从赚.到的780里面扣除399元
b.按出.局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复.投赚出收.益
5.提.现规则:
a.推荐满2个人后才可以提.现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收.益,但是收.益不能提.现
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