近年来,AR技术在玩具、早教产业上越来越被广泛应用,受到市场热捧。AR的渗透将为面临升级的儿童玩具及教育市场带来一场“技术的洗礼”。 随着应用程式及虚拟技术渗进各行各业,全球玩具商在过去数年争相开发智能玩具,由此推动了虚拟玩具的发展。
下面,AR增强现实开发公司跟大家一起去看看AR技术是如何帮传统的实体变成虚拟现实:
虚拟玩具是以应用程式作为主导或辅助平台,玩家必须依赖智能手机、平板电脑等电子产品,而传统的实体玩具反而是其次。据了解,目前在虚拟玩具上使用率更高的技术包括AR、VR(虚拟现实)和全息投影技术等。在虚拟玩具基础上发展起来的AR技术,能在电子设备荧屏上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,具有实时交互性等特点,其门槛相对VR较小,在儿童玩具领域应用也更得心应手,葡萄科技、腾讯、乐高、奥飞动漫等一批国内外企业纷纷涉足。
据不完全准确的数据了解到,AR开发公司表示,VR处于大规模应用前夕,进入了市场化、商业化应用的上升期;相比之下,AR仍需5年到10年的技术酝酿,才能成为主流。业内专家表示,虽然市场前景广阔,AR技术目前的前进步伐仍相对谨慎,其根本原因在于应用尚存在一些“门槛”。从设备上来看,手机和平板电脑都面临耗电和运算速度的问题;特别是前者,由于目前的相机传感器持续运行耗电量巨大,因此难以支撑AR应用进行常态化使用。
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