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从今天来讲,裂变确实还是在这个时代,熟人社交的时代,在微信的时代,我觉得确实是低成本的一个获客之道,原来我们讲口碑营销,没有用户打点,没有人机合一的时候,我们讲口碑,但口碑其实无法居中用户,无法居中每个用户带来的口碑价值。
一、见康乘拼团规则
1、每个每天每个分类可参与拼团20次(每人限定***多五个账户)
2、20人参与拼团,其中只有1人拼中
3、拼团人数满人即开团,60分钟不满人拼团解散,不满人拼团解散不扣当日拼团次数
4、根据每个商品设定的拼团人数,其中拼中者获得拼团商品,同分类商品累计拼中6次,可以选择其中5件原价寄售,选择其中1件商品发货自用,拼不中退款,所有参加拼团的拼中或拼不中都可领取一个0.1米-3米的现金红包,收益部分T 7结算提现,提现没有任何门槛(提现手续费6%,含本金)。
5、开团补贴奖励平均1%(普通会员可开团2次,VIP会员可以开团5次)
二、并赚收益
总共设有五个专区,每个专区壹天***多20次拼团收益:五个专区一共能拼100次(每团20人开团),每次拼团无论品种与否,都有一个对应的红包奖励,***低门槛20米即可参团(中六次可寄售五次发货一件),红包金额0.1-3米不等。
20:0.3左右X20次/天=6米
50:0.75左右X20次/天=15米
80:1.2左右X20次/天=24米
100:1.5左右X20次/天=30米
200:3左右X20次/天=60米
三、升级条件
1:直属5个有效
收益:直邀好友红包收益的12%,团队红包收益的6%,平级暂无收益。
2:直属20个有效(非直属60个有效)
收益:直邀好友红包收益的18%,团队红包收益的7%,平级暂无收益。
3:直属50个有效(其中L2要有10个,非直属88个有效)
收益:直邀好友红包收益的24%,团队红包收益的8%,平级收益的10%。
裂变的核心特点有几个,一个就是社交关系链,我刚才讲了,只有在微信的时代,只有在微信群、朋友圈的时代,可能裂变的说法或者模式才能成立,可能有时候它不是一个营销的手段,甚至可能上升到商业模式,像拼多多、趣头条上升到商业模式了,包括一些社群电商的模式。
见康乘拼团模式开发
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