“通关率不到0.1%”。羊了个羊难出新高度。因为通关难度上了热搜的羊了个羊开始被大家关注,大批量的玩家前来挑战,造成了流量大爆炸,服务器更是两天崩了三回。羊了个羊采用“消消乐”式玩法,尽管目前仅设置两关,但一关非常的简单,但第二关难度飙升。用网友的话说:一关不可能输,第二关不可能赢。
值得一提的是羊了个羊是按照用户IP地址进行省份归属,玩家归入所在省份的“队伍”,每个省份的通关人数被展示在游戏首页,通关的话,玩家将为所在省份“加1羊”。为此各省的玩家开始疯狂的融入为自己的家乡争取荣耀。每天的0点会进行重置开启第二天的挑战。
羊了个羊之所以能够短时间内快速的走红,主要是抓住了玩家心理,第二关的难度难出新高度,这就让一些玩家产生了挑战心理,然后设置的有三个道具,可撤回上一步,可以重新洗牌...这些道具需要观看广告或者转发游戏链接进行分享才能获取,通过病毒式传播带来的视频广告收入盈利。
羊了个羊的弟一关只有3种需要“三连”的方块,留给玩家的方块“储备槽”有7个,这意味着玩家即便是随机乱点也注定可以通关。但到了第二关,方块种类直接飙升到了至少12种(也有说15种),方块数量涨了3-4倍,难度飙升,想要通关就需要通过观看30秒的激励视频广告来获取辅助道具来破局。
近些年来各种形式的APP层出不穷,特别是一些趣味的小游戏,结合当下比较火的奖励视频广告,用户通过观看广告来获得道具和体力,通关后可以获得相应的金币奖励,金币呢可以按照一定的比例换成钱,平台则通过用户的广告点击率来获得收益。像羊了个羊这么大的热度,其收益可想而知的。
羊了个羊广告游戏小程序开发
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