NFT代币铸造质押系统开发,【I88-系统1928-8024开发】,区块链(英语:blockchain或block chain)是借由密码学串接并保护内容的串连交易记录(又称区块)。每一个区块包含了前一个区块的加密散列、相应时间戳记以及交易数据(通常用默克尔树算法计算的散列值表示),这样的设计使得区块内容具有难以篡改的特性。
区块链就是很多的区块按一定顺序连接。这些区块分散地存储在世界各地的电脑主机中,也就是“分布式”特征。虽然这些单个计算机都是处在风险环境中,但是因为数据分布在无数个主机中,这就保证了数据是不能少数人控制或者篡改的。
通过构造函数来部署合约
通过setValue函数设置合约状态
通过getValue函数查询合约状态
整个合约主要分为以下几个构成部分:
状态变量-_admin,_state,这些变量会被保存,也可以被函数修改
构造函数-用于部署并初始化合约
事件-SetState,功能类似日志,记录了一个事件的发生
修饰符-onlyAdmin,用于给函数加一层"外衣"
函数-setState,getState,用于读写状态变量
它是点对点网络,每个节点既产生信息也接受解析,每个节点都可以创造新的区块,然后会以广播形式通知其他节点,其他几个人进行验证,当区块链全网超过51%的用户验证通过后,这个新的区块链就可以添加到主链了。
block.basefee(uint):当前区块的基本费用
block.chainid(uint):当前链id
***inbase():当前区块矿工地址address payable
block.difficulty(uint):当前区块难度
block.gaslimit(uint):当前区块gaslimit
block.number(uint):当前区块号
block.timestamp(uint):自Unix纪元以来的当前区块时间戳(以秒为单位)
blockhash(uint blockNumber)returns(bytes32):给定区块的哈希,仅适用于256个近的区块
其中block.difficulty,blockhash,block.number和block.timestamp这四个是用得比较多的。由区块数据生成的随机数可能会限制普通用户预测随机数的可能性,但是并不能限制矿工作恶,矿工可以决定一个区块是否被广播,他们挖出了一个区块不是一定要广播出去也可以直接扔掉,这个就叫矿工的选择性打包
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