游戏规则:
农场里共计20块地,每块地可种一种作物
每一期作物种满可增加0.05%日收益。
当日日利率是2%,此时地里一期作物满地就是2.05%,二期作物满地就是2.1%,三期作物满地就是2.15%。。。。。。以此类推。
一期作物为高粱,500币一棵树,种满需1000元。果实价值1金币一个。二期作物1000币一棵树,种满需2000元,果实价值2金币一个。三期作物2000币一棵树,种满需4000元,果实价值4金币一个。四期作物4000币一棵树,种满需8000元,果实价值8金币一个。五期作物8000币一棵树,种满需16000元,果实价值16金币一个。六期作物16000币一棵树,种满需32000元,果实价值32金币一个。七期作物32000币一棵树,种满需64000元,果实价值64金币一个。
开发目前只开放一期作物
等生长到一定阶段,所种作物想升级时,只需要补差价即可。
好玩农场系统开发奖励机制:
直推奖励直推10%日收益直推10个奖励农民一个,日收益增加0.1% 直推20个奖励两个农民,日收益增加0.2% 直推30个奖励三个农民,日收益增加0.3% 直推40个奖励四个农民,日收益增加0.4% 直推达到50个可以拿二代5%日收益 直推达到60个可以拿三代的3%日收益 开发雇佣管家需要花费币,管家可自动收取伞下收益。
作物卖出需要收取10%手续费金币转出需要100整倍数。
自认耕果树之日起20天内完成10天任务后结果产生收益,如果20天内没有完成10次任务果树将枯萎,不再产生收益。农夫每天要到果园完成浇水、施肥、灭虫、防御等任务才能增长生长速度。
季水果飘香操作:玩家游戏增值服务、大众创业服务、游戏产品和现实产品的交易兑换服务、游戏产品的交易变现服务、游戏产品变换线下旅游服务、游戏产品兑换线下深加工产品服务等,是一款在游戏虚拟世界里让参与者种植各种水果,通过一系列的网上劳动流程,收获的果实60%可以转化为果币,将游戏里种植收获的果实可在线下兑换成真实的所选种类果品。
然后在游戏里模拟种树及做各种管理过程。10天为一次云果种植成熟周期,10天后便可收成,按玩家认耕果树的投入及劳动过程,收获的果实按比例=1:1.1到1:1.2之间(比如认耕10元的果树,就能通过劳动种出12元的果实),根据游戏的在线时间自动决定收益
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