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Maya次世代高模培训课程
随着网游开发技术的不断发展,对于三维游戏模型人才的需求 与日俱增。本课程通过多个模型实例详细讲解了用Maya软件制 作游戏角色场景造型的高级技术。进行快速的模型制作, 为终进行角色场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造 和布线方面,本课程提供了全部秘诀和经验。
UI界面设计培训课程
为了满足软件系统以及游戏娱乐专业化标准化的需求而产生的对其使用界面进行美化优化规范化人性化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,游戏菜单设计,标签设计,游戏图标设计,滚动条及游戏状态栏设计,游戏安装加载过程设计,包装及商品化。
游戏角色原画设计就业班 报名人数36人2个班 课时为8个月
在愈演愈烈的游戏产业中,游戏原画已经是一个热门的职业,在游戏公司中负责游戏世界里一切角色
、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘
制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计
、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。名动漫角色原画就业班主要是针对游戏市场缺乏的角色原画
师进行针对性的培养,成才率是95%,得到业界的高度赞誉。
游戏场景原画设计就业班 报名人数18人 课时为8个月
目前游戏产业中美术人才缺乏的就是场景原画师,很多美术师都是从角色原画开始,以至忽略了场
景原画的市场,例如手游,页游,网游,街游,电视游戏等,产业逐渐扩张,人才需求也越来越多,
名动漫场景原画班主要是针对卡通、写实、欧美几种风格来定 位市场,有一定工作经验的场景原画师
月薪可达15000-30000元之间,就业率是相当之高。
3D游戏角色模型精英班 报名人数18人 课时4个月
互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越
来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子
商务、远程教育等等,而对于游戏行业更是应用广泛,技术不断在革新,国内游戏行业巨头公司,靠
着3D游戏赚的盘满鉢满,比如巨人网络,腾讯,网易等企业,开发了大量的经典3D游戏,同时也有一
些中小型游戏企业在研发新的3D游戏,每年的产量甚是惊人,同样对于3D模型师也是人才匮乏,很多
企业求贤若渴,名动漫3D游戏角色模型课程邀请了行业顶尖制作团队亲自授课,带领外包项目,巨人
网络和西山居3D主管倾情加盟名动漫
联系我时,请说明是在列举网看到的,谢谢!
原画游戏就业培训实体班火热招生中
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