爱好游戏的人对游戏的制作开发流程或多或少都会感到好奇,一款游戏从想法到实现需要经历的流程如何?今天广州完美空间游戏学院小编带大家了解。想学游戏的赶紧来做个笔记。
首先我们得了解,一款游戏制作的过程。制作一款游戏,需要经过游戏原画、游戏模型、游戏材质、游戏动画、游戏程序以及游戏等几大步骤。
游戏原画师:是根据游戏人员的行业经验,进行高强度的绘画训练,达到精通色彩鲜明、结构比例准确,提高鉴赏及创意能力。
游戏模型师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究。
游戏材质师:主要是负责游戏角色建模、人体解剖、游戏场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等。
游戏动画师:会各种动画制作的表现,角色的整体塑造、风格动画的制作,具备掌握扎实的动画原理和动画表现力,精通动画制作。
游戏师:针对游戏制作的高级人才需求,通过色彩搭配、贴图绘制及粒子的使用,制作出色彩炫丽、节奏感强、具有视觉冲击力的。
说了这么多,相信大家对游戏开发也有了一定了解,其实整个游戏的开发需要学的东西可以分为三个大的方向!
1、游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的软件有:3Dmax,Zbrush,PS.等等。
2、游戏程序,要学习程序语言。比如c,c++,java,unity3d等等。
3、游戏策划,相对游戏美术、游戏程序来说则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且游戏策划需要纵观全局,要具备一定的程序和美术基础才能胜任。
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完美空间分享开发一款游戏需要经历的流程
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