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吉祥猴游戏系统源码定制开发

更新时间:2018-02-06 14:52:30 浏览次数:89次
区域: 广州 > 天河 > 棠下
类别:网站制作
地址:天河区
  吉祥猴模式系统开发,( 陈先生188*1928*8224 微电)、吉祥猴理财系统开发、吉祥猴项目系统开发、吉祥猴平台模式系统开发、吉祥猴系统源码开发
  非平台客服,非平台客服,非平台客服!
  1、开地:选择地块类型开地,仓库吉祥猴数量满足地块养兔数量范围就开地成功(地块类型范围分为:300只吉祥猴=<绿地<=3000只吉祥猴,3000只吉祥猴=<金地<=30000只吉祥猴)。
  备注:5块金地,10块绿地。
  2、增养:选择已开的地,按地块养兔数范围输入增养吉祥猴的数量,增养的吉祥猴来自仓库。
  3、拆分:每天凌晨1点计算昨天拆分比例,只对今天所有用户地里的吉祥猴进行拆分一次,产生兔仔需每天手动收获并孵化到地里。
  备注:A、玩家实际拆分比例=(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数+小狗等级*生长率-(4-围栏等级)*围栏系数;游戏首页只需显示正常拆分比例即可,也就是(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数;B、总资金指地里的和仓库里的兔仔和吉祥猴的整合;C、产兔仔数=地里吉祥猴总数*玩家实际拆分比例;D、(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数,按5%算;E、每天凌晨1点-2点禁止后台修改系数,禁止前端有操作。
  4、孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出吉祥猴,若孵化地块到达大数量上限而兔仔没有用完,可再次到其他地块孵化。
  备注:如果某块绿地2500吉祥猴,孵化可放置兔仔多为500只。
  5、收获:将地里的吉祥猴(总数量-该地低数)全部收回到仓库里。
  备注:A、不可选择收获数量;B、收获兔仔:每天点击每块地长出来的兔仔,兔仔进入跳进仓库,如果当天没有收获兔仔,则兔仔会被第二天覆盖。
  6、打扫:若好友今日有产兔仔,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产兔仔数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)
  备注:A、好友农场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只吉祥猴(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友农场打扫;D、好友当天没有收获兔仔之前不能打扫,打扫收益按好友近一次收兔仔数量来计算。
  7、增加收益的四个办法:A、从其他玩家手里购买兔仔和吉祥猴去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫农场机会。C、推荐10个玩家可以获得1级围栏增加0.1%的拆分率,后期每推荐10个玩家围栏自动升1级(围栏总计4级)围栏满4级增加0.4%拆分率。D、购买小狗哈士奇,哈士奇一共9级,每升1级增加0.1%拆分率(升级需消耗仓库里的吉祥猴成功率随机),满级哈士奇增加0.9%的拆分率。
  假设某个玩家他的围栏和哈士奇都满级的话那他就会比没有围栏和哈士奇的玩家每天高出1.3%的拆分率!
  8、兔仔和吉祥猴可以自由交易,收获到仓库里既可出售,出售兔仔或吉祥猴系统会扣除10%的手续费。
  一、游戏亮点
  出售兔仔或吉祥猴:开满15块地(共需吉祥猴18000),出售兔仔或吉祥猴可以免手续费,有些玩家喜欢每天拿固定工资的感觉,此制度满足玩家心愿也促进吉祥猴的流通,兔仔其实就是每天的收益。
  二、利益下发:吉祥兔发行量非常小,系统固定发行30万只吉祥猴,平台主要用于注册会员,也就是说以后新玩家注册必须购买会员们所生产出来吉祥猴,这将是一个极度饥饿的游戏。
  三、高可玩度:吉祥兔可玩度非常高,高级玩家需要大量的吉祥猴去消费,吉祥猴的增长难以满足玩家们的消耗;例如:游戏可以购买增产机来存放兔仔,增产机的产仔率高于普通地块;又如:吉祥猴可以喂养哈奇士,哈奇士提高生产率,而且越高级会变得帅气。
  吉祥猴系统定制开发,开发项目:公排系统、全返商城系统、分销系统、农场游戏系统、追溯系统、分红系统、拆分复利系统、小游戏等系统开发可以找我:陈先生 188*1928*8224 微电
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